调整24.12.24 一.宠物调整: 1.南瓜骑士: 成长:130→135 基数:24 40 25 32 9→29 42 25 32 7 2.小石怪·改: 成长:130→133 基数:28 40 14 39 9→29 42 15 40 7 3.22k巨石怪: 基数:37 40 31 18 7→37 42 28 21 5 4.石头人: 基数:34 41 39 13 8→35 43 37 13 7 5.沃勒格球: 成长:130→133 基数:39 43 26 14 8→39 45 27 16 6 6.马鹿: 基数:33 40 29 31 7→33 42 28 31 6 7.新生沃特王: 技能:毁伤→狂击 8.新生毒蜂王: 技能:新增 毁伤 9.无脸隐者: 技能:新增 护卫 10.翡翠晶龙: 技能:毁伤→狂击 11.南瓜队长: 技能:新增 万圣夜 崩牙→万圣夜 回击→万圣夜 12.南瓜骑士: 技能:新增 万圣夜 13.伪南瓜公爵: 技能:新增 万圣夜 14.幽傀魄: 水晶:地3水7→地3火7 技能:狂击→毁伤 龙种族精灵天赋技能池配套增加种族技能: 焰鳞小白龙:新增 根源龙息 伊瑟拉:新增 根源龙息 腾云金龙:新增 始源咒术 寂灭骨龙:毒性攻击→破军 蓝迷你龙/翡翠晶龙/刺尾龙蜥/琉璃翼龙:新增 破军 二.天梯调整 新增buff效果: 1. 摩尔(玩家)对 野兽(种族)造成的伤害降低10% 2. 野兽(种族) 对 摩尔(玩家)造成的伤害增加10% 3. 昆虫(种族)造成的伤害增加3% 4. 破军(龙种族技能) 对 摩尔(玩家)造成的伤害降低35% 三.技能新增 龙系种族技能: 1.始源咒术: 赋予横排范围内单位【始源咒术】状态,有X%概率忽视对方X%的魔抗对目标造成魔法伤害,效果持续2回合 忽视概率:55 60 65 70 75 80 85 90 95 100(%) 忽视比例:32 33 35 36 38 39 41 42 44 45(%) 蓝耗:26 52 78 104 130 156 182 208 234 260 2.破军: 单体近身攻击,忽视目标X%的真实防御造成X倍物理伤害,X回合后才能再次使用 忽视比例:54 57 60 63 66 69 72 75 倍率:0.85 0.9 0.95 1 1.05 1.1 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 CD:2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 蓝耗:30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 (注:忽视防御效果并非直接按百分比增伤,目标防御越高破军收益越高,反之越低,极端情况下,目标0防御,忽视防御效果无增伤,10级破军等效1.4倍伤害,常见情况下,如目标为3500防御时,10级破军约等效为2.2倍伤害) 3.根源龙息: t范围无属性魔法,有X%概率为目标施加2回合“威吓”状态 基础伤害:260 310 360 410 460 510 560 610 660 710 施加概率:55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 蓝耗:24 48 72 96 120 144 168 192 216 240 威吓:使目标造成的伤害降低4%,受到的伤害增加4% 南瓜系列专属技能(伪南瓜公爵/南瓜骑士/南瓜队长): 万圣夜: 回复自身最大生命的X%,将自身种族由人型转化为植物,交换宠物后失效 回复比例:2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 蓝耗:105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 CD:5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 (注:CD需要该宠物在场时计算,交换至备战后不计算CD) 四.技能调整 1.毒爆术:基础伤害下调 (以常规体敏蝴蝶为例,天梯中对530魔抗物理人物技能造成伤害约下降750点伤害) 2.猛兽猎袭:倍率上调 原:1.15 1.20 1.25 1.35 1.40 1.45 1.50 1.60 1.65 1.75 新:1.20 1.25 1.30 1.40 1.45 1.50 1.55 1.65 1.70 1.80